ctrl+1 X pour éffacer le cube Space-> Add -> Mesh -> Plane
Un seul point !
A pour tous desélectionner puis Shift+clique droit sur 3 points
Extrusion de notre point
X-> Vertice Il ne reste plus que un point rose. Le séléctionner avec le clique droit E puis déplacer la souris vers le bas et un peu a droite
Et on continue à extruder
En répetant le point précedent on dessine un profil.
On place le curseur
on se place en vue de dessus puis Shift+S pour mettre le surseur sur le dernier point
Réglage de la révolution
Dans le mesh tool mettre Degr a 360 Steps a 12, au cas ou pour revenir en arriere U comme undo.
Et on tourne
Touche A pour séléctioner tous les points Puis cliquer sur le bouton Spin
PLus beau, plus lisse
Touche A deux fois pour séléctioner tous les points Puis appuyer sur le bouton Rem Double dans le Mesh Tools Ensuite il ne reste plus qu'a obtimiser notre objet. Ajouter un "modifier" Sub surf.
Cool, surtout hésite pas à aborder d'autres techniques de modélisation, par exemple en partant d'un planar, symmetry, parsque j'y comprend vraiment rien à blender malgrès les tutos :)
bah je peux en faire d'autre, surtout si l'on me demande de facon précise..... Je vais réfléchir. Sinon les tuto c est en 10 etapes max..... pas facil en 3D de faire un truc détaillé en 10 étapes.